Couleurs et colorimétrie en impression
CMJN, RVB, Pantone, profils ICC ou épreuves couleur : retrouvez les notions indispensables pour préparer, contrôler et reproduire une couleur de manière cohérente.
Le rendu final dépend toujours du support, des encres, du procédé d’impression, du séchage et des tolérances de production. Une couleur affichée à l’écran ne constitue pas une référence contractuelle.
A
Aplat
Un aplat est une zone imprimée avec une couleur uniforme, sans variation volontaire de teinte ni dégradé. Il peut couvrir une petite forme comme une grande surface de fond.
Les grands aplats révèlent facilement les variations de densité, les traces de rouleau, les bandes ou les irrégularités du support. Leur faisabilité doit être évaluée selon le procédé choisi.
Voir aussi : Blanc de soutien
B
Blanc de soutien
Le blanc de soutien est une couche d’encre blanche imprimée sous les couleurs lorsque le support est transparent, métallisé, coloré ou foncé. Il évite que la matière modifie trop fortement le rendu des encres.
Il peut être appliqué sous toute la création ou uniquement sous certaines zones. Son positionnement et son retrait doivent être préparés dans un calque ou une couleur technique distincte.
C
CMJN
CMJN désigne les quatre encres de la quadrichromie : cyan, magenta, jaune et noir. Leur superposition permet de reproduire une large gamme de couleurs sur un support imprimé.
Le gamut CMJN est plus limité que celui d’un écran RVB. Certaines couleurs très lumineuses ou saturées doivent donc être adaptées lors de la conversion.
Voir aussi : Blanc de soutien, Dégradé
D
Dégradé
Un dégradé est une transition progressive entre deux ou plusieurs couleurs, teintes ou niveaux de transparence. Il peut être vectoriel ou contenu dans une image pixellisée.
Une transition trop longue, trop sombre ou composée de faibles écarts peut produire des bandes visibles. Le bruit léger, une résolution adaptée ou un réglage d’export approprié peuvent limiter cet effet.
Voir aussi : CMJN, Densité d’encre
Densité d’encre
La densité d’encre mesure la quantité de lumière absorbée par une couche d’encre imprimée. Elle aide le conducteur à contrôler la charge d’encre et la régularité du tirage.
Une densité insuffisante donne une couleur faible ; une densité excessive peut favoriser le maculage, les temps de séchage longs ou la perte de détails. La valeur cible dépend du support et du procédé.
Voir aussi : Dégradé, Épreuve couleur
E
Épreuve couleur
Une épreuve couleur est une simulation du résultat imprimé avant le lancement de la production. Selon son niveau de certification, elle peut servir de simple aperçu ou de référence colorimétrique contractuelle.
Une impression de bureau ou un PDF affiché sur un écran non calibré ne remplace pas une épreuve certifiée. Le support réel peut également modifier le rendu par rapport au papier d’épreuve.
Voir aussi : Densité d’encre, Noir profond
N
Noir profond
Le noir profond est obtenu en ajoutant une proportion de cyan, magenta ou jaune au noir pur afin d’obtenir une surface plus dense et plus soutenue.
La recette varie selon le procédé, le papier et la limite d’encrage. Elle convient aux grandes surfaces, mais pas forcément aux petits textes ou aux traits fins, pour lesquels un noir simple est souvent plus sûr.
Voir aussi : Épreuve couleur, Pantone
P
Pantone
Pantone est un système de références normalisées utilisé pour identifier des tons directs. Une encre Pantone est généralement préparée séparément puis imprimée comme une couleur supplémentaire.
Le nuancier permet une meilleure précision qu’une simple valeur écran, mais le rendu varie avec le papier, la finition, l’opacité et la méthode d’impression. Il faut consulter le nuancier correspondant au support.
Voir aussi : Noir profond, Profil ICC
Profil ICC
Un profil ICC décrit la manière dont un écran, une imprimante, une presse ou un espace colorimétrique reproduit les couleurs. Il permet aux logiciels de convertir les valeurs tout en cherchant à préserver leur apparence.
Le profil de destination doit correspondre aux conditions réelles de production. Une mauvaise conversion peut ternir les couleurs, boucher les ombres ou dépasser la quantité d’encre admissible.
Voir aussi : Pantone, Repérage des couleurs
R
Repérage des couleurs
Le repérage des couleurs désigne l’alignement précis des différentes séparations d’encre les unes par rapport aux autres. Un décalage crée des liserés, un flou ou des contours colorés.
Les tolérances sont particulièrement visibles sur les petits textes, les filets et les zones où plusieurs couleurs se touchent. Le trapping et la surimpression peuvent réduire certains risques.
Voir aussi : Profil ICC, RVB
RVB
RVB désigne les trois composantes lumineuses rouge, vert et bleu utilisées par les écrans, appareils photo et interfaces numériques. Leur addition produit la lumière affichée.
Un fichier RVB peut contenir des couleurs impossibles à reproduire avec des encres CMJN. La conversion doit donc être contrôlée avant l’impression afin d’anticiper les écarts.
Voir aussi : Repérage des couleurs, Tolérance colorimétrique
T
Tolérance colorimétrique
La tolérance colorimétrique définit l’écart de couleur acceptable entre une référence et la production. Elle tient compte des limites du procédé, du support, des encres et de la répétabilité industrielle.
Cet écart peut être évalué visuellement ou mesuré avec un spectrophotomètre, souvent à l’aide d’une valeur Delta E. La méthode et le seuil doivent être convenus avant production.
Trame
La trame transforme les variations de ton d’une image en points imprimables. La taille, la fréquence, la forme et l’angle des points créent l’illusion de nuances continues.
Une trame trop fine peut être difficile à reproduire sur un support poreux ou avec certains procédés. Une mauvaise combinaison d’angles peut aussi provoquer un effet de moiré.
Voir aussi : Tolérance colorimétrique